Смерти нет
Вот, кстати, интересно.
Раньше такую штуку как временная петля, особенно, если кто-то застревал в одном дне, воспринимали больше в философском, надмировом ключе - проклятие/второй шанс, данный высшими силами/мирозданием и т.д. А теперь она все больше ассоциируется с прохождением компьютерной игры. Оно логично (ибо напрашивается, да), но забавно.
Это я посмотрел Boss Level (в русском переводе - День курка) с Фрэнком Грилло.
Кому нравится смотреть, как Брок Рамлоу Грилло задорно убивает и умирает на экране - рекомендую. Оно простенькое по структуре, но там есть несколько цепляющих моментов в сфере семейных ценностей. Ну и сам Рам... Грилло, конечно.)