Смерти нет
Дорогие востокоиграющие,
в сети магазинов M&H продаются весьма симпатичные шлепки:
верх - соломка
подошва - светлая резина под соломку
шнурочки - черные-кожаные
окантовка - черная
Цена вопроса - 300 рэ.
(так же есть другие цвета ремешков и окантовки - красный и желтый)

В целом выглядят весьма привлекательно.
Вдруг кому пригодится.
Сама не удержалась и купила в преддверии Блинкома.

@темы: РИ, просто так, полезности

Смерти нет
а подскажите, пожалуйста, книги и фильмы в жанре стимпанк?
сама смотрела лишь:
Опочтарение и Дикий Дикий Вест
аниме в этом стиле кажутся слишком занудными(

апд. посмотреть:
Золотой компас
Вокруг света за 80 дней (с Дж.Чаном)
Хранитель времени
Бандитки (?)
Лига выдающихся джентльменом

возможно:
Лемони Сникет: 33 несчастья

18:19

Смерти нет
вернулась с Альфа Центавра... вырубилась на три часа. сейчас пытаюсь собрать себя в кучку и выпнуть в магазин.

Ролевые игры - это такие разные ролевые игры...

Смерти нет
Случай с моей сотрудницей-преводчицей.
Ей позвонил мужчина, сославшись на то, что ее телефон ему дало агенство, представился сотрудником солидной государственной конторы. По легенде к ним в контору должны приехать иностранцы, а их переводчик сломал ногу. Подменить надо буквально на один день, пока не приедет другой переводчик. Сотрудница согласилась. По телефону обговаривали лексику и т.д., она выехала на встречу, договорились, что он встретит ее у выхода с метро.
По дороге он ей звонит и просить купить для иностранцев симки, и что он ей все вернет в офисе. Просит взять товарные чеки и т.д. Нужных симок не оказывается и следующая просьба - положить деньги на определенные номера, опять таки с товарными чеками и печатями. Она ведется и делает это - на два номера по 3 тыс., итого 6 штук.
После этого она перезванивает ему по какому-то вопросу - номер глухо не отвечает. Вообще. Она возвращается в центр связи, там ее перенаправляют в Билайн... Одну сумму она успевает перенаправить на номер своего знакомого, вторую уже успели снять.

А на Бюро этот тип попал через одну из переводчиков, о которой узнал из ее страницы в интернете, но данная работа оказалась ей не по профилю, и она согласилась оказать помощь - направив его в Бюро, чтобы он нашел нужного ему специалиста...

Мораль: если просят вложить свои деньги, то все становится ясно.(

@темы: просто так, полезности

Смерти нет
Решила я все же начать писать небольшие заметки мастера и игрока. В попытках разобраться, что и как функционирует. Как оно бывает вообще, и как оно есть для меня. По большому счету это будет дневник наблюдений за собой и другими. Буду поднимать этот пост по мере того, как в голову будут приходить новые мысли.

Играющий мастер.
Мастера, играющие на собственной игре какую-либо роль, делятся на два типа. И деление это зависит даже не от их мастерских или игровых качеств. Оно лежит гораздо глубже – в цели, с которой они делают эту игру. Целей может быть великое множество – проверка определенной модели (этической, экономической и т.д.), желание устроить людям праздник или довести их до катарсиса, посмотреть, как будут вести тебя любимые герои в новых обстоятельствах… Все эти цели ориентированы вовне – на людей, для которых будет устраиваться игра, или на идею, которая будет воплощена с их помощью. Но бывает еще одна цель, которую люди хотят достичь посредством мастерения игры - выгулять собственных персонажей. И вот это как раз второй тип, при котором вся игра ориентирована на мастерских персонажей.

В первом случае мастера выбирают себе персонажей, способных в нужный момент подтолкнуть игровое действие – это или некто супер-мега-самый сильный, вылезающий в нужный момент и никак не проявляющийся, если не нужен, или всевозможные обслуживающие персы. Но цель создания такого персонажа – помощь игрокам и игре в целом. Его роль сугубо служебная, хоть и не лишенная вкусных бонусов, ибо тоже дает мастеру поиграть и оторваться.

Во втором случае персонаж может быть любым и занимать любое место в игровой иерархии (но чаще всего место все же будет центральным). Отличие в том, что этот персонаж мыслится, да и является центром игры. Все остальное – фон, помогающий ему проявиться. В чем минусы такого подхода – чаще всего мастеру, создающему игру вокруг своего персонажа, не удается как следует прописать других персонажей вне сцепки со своим собственным. Как результат – при сильной игровой занятости мастерских персонажей, у прочих персонажей игра часто пробуксовывает. Ибо мастер при создании игры смотрит на нее не сверху, видя все завязки и возможные сюжетные ходы, а через призму восприятия своего будущего персонажа – имхо это получается само собой.

Я не могу сказать, что цель – сделать игру для того, чтобы поиграть на ней своим любимым персонажем – неправильная. В конце-концов, у нас есть расхожая фраза «Хочешь во что-то поиграть – сделай игру сам». Но игрокам стоит заранее понимать, на какую игру с играющим мастером они заявляются. Люди, обжегшиеся на играх второго типа, вообще с недоверием относятся в дальнейшем к идее играющего мастера.


читать дальше

@темы: мысли, РИ, просто так

11:59

Смерти нет
Похоже, у меня взломали почтовый ящик - теперь три дня ждать пока выяснится, отдадут ли его обратно мне в руки.
[email protected] - новый адрес

старый ящик hel_sin снова в строю))

16:04

Смерти нет
Суп овощной вегетарианский универсальный (с поджаркой)
читать дальше

@темы: просто так, кулинарное

13:55

Смерти нет
Похоже, недавняя активность дает о себе знать - мне хочется что-то писать в дайри и получать на это отклик))) Нуууу, еще пара-тройка дней без комментариев, и я успокоюсь)

@темы: просто так

13:41

Смерти нет
Чем больше я думаю о Питере Пэне, тем больше понимаю, что от книги Барри остается внешняя канва - Питер Пэн, потерянные дети, Остров, индейцы, пираты, феи, реальный мир, который где-то там... за небом... причем Англия не наша привычная, а стимпанковская альтернативка. Подвал же, бэкграунд и подоплека всего - чисто мастерская трава. Ибо ни трактовка Барри, ни многочисленных экранизаций меня не привлекает.

Хотя Барри - даа... силен. Обязанность мамы каждый вечер проверять мысли спящих детишек, протирать их тряпочкой и нужные и полезные ставить вперед, а всякие хулиганские закапывать поглубже - это жесть.

Вот думаю теперь, что писать в аннотации к игре. С одной стороны точное следование канону во всем, что касается внешних проявлений, с другой собственное объяснение причин и мотиваций, да и строения мира.

В связи с этим "игра по мотивам..." как-то не звучит, но похоже, придется остановиться на таком варианте.

@темы: мысли, РИ, Питер Пэн

11:51

Смерти нет
после довольно сильной активности так странно не видеть комментов и умылов)

00:41

Смерти нет
Питер Пэн
остров...

читать дальше

@темы: картинки, РИ, Питер Пэн

11:45

Смерти нет
А вот нет ли у кого "Дом, в котором" в бумаге? На почитать?
Обещаю бережное отношение и своевременный возврат

00:34

Смерти нет
07.06.2012 в 00:02
Пишет  Блудный Маршал:

06.06.2012 в 21:25
Пишет  Lisa Lins:

06.06.2012 в 19:55
Пишет  Серебряный:



URL записи

URL записи

URL записи

17:23

Смерти нет
14:31

Смерти нет
Питер Пэн - индейцы (флуд картинками)


читать дальше
(с)Charles Frizzell
http://www.frizzellstudios.com/

@темы: прекрасное, картинки, РИ, Питер Пэн

13:41

Смерти нет
Смерти нет
02.06.2012 в 16:20
Пишет  Мамадрекья:

Как-то так...

Мне восемнадцать – больше не ребёнок!
Волк-людоед – покорный, как ягнёнок,
Дорога к бабушке не представляет риска,
И шлют охотники любовные записки.

Капризы моды надо мной не властны,
Любимый цвет – не розовый, а красный,
Он мне идёт. Ах, слышать бы почаще
Голодный рык из заповедной чащи!..


URL записи

Смерти нет
Сказочный бал завершился и дальше каждая Сказка пошла своим чередом в своем Сказочном Королевстве. Добром, Лесном, Приморском, Снежном и Туманном. Я обязательно напишу подробнее, а пока, огромное спасибо моим сомастерам - ГМ  Уиллиам (Волк) и  Зевс (Добрый Волшебник) и всем-всем-всем сказочным жителям!!!! Я люблю вас всех! Спасибо, что вы дали жизнь этим сказкам))

Эвил, Темная Королева
сомастер

собственно, Эвил
(с)  испуганный зверек

@темы: фото, РИ, самолюбование

02:37 

Доступ к записи ограничен

Смерти нет
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

11:26 

Доступ к записи ограничен

Смерти нет
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра